Polygon zeichnen C#

Polygone sind wesentliche Formen in der Computergrafik, Bildverarbeitung und Spieleentwicklung, und C# bietet einen robusten Satz an Werkzeugen zum Zeichnen dieser Formen. Dieser Leitfaden führt Sie durch den Prozess des Erstellens und Renderns verschiedener Polygone in C#.

Zeichnen Sie ein Polygon in C#

Sie müssen die folgenden Schritte ausführen, um ein Polygon in C# zu zeichnen:

  • Richten Sie Conholdate.Total for .NET in Ihrer IDE ein.
  • Instanziieren Sie ein Bitmap Klassenobjekt.
  • Initiieren Sie eine Graphics Klasseninstanz und einen Stift, während Sie die Breite und Farbe festlegen.
  • Zeichnen Sie die Polygonform mit der DrawPolygon-Methode, während Sie die Punkte festlegen.
  • Schreiben Sie die Ausgabebildzeichnung mit der Save-Methode.

Der folgende Codeausschnitt erklärt, wie man ein Polygon in C# zeichnet:

// Erstellen Sie ein Bitmap Klassenobjekt
Bitmap bitmap = new Bitmap(1000, 800, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb);

// Initialisieren Sie eine Graphics Klasseninstanz
Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap);

// Erstellen Sie ein Pen Klassenobjekt
Pen pen = new Pen(Color.FromKnownColor(KnownColor.Blue), 2);

// Zeichnen Sie die Polygonform
graphics.DrawPolygon(pen, new Point[] { new Point(100, 100), new Point(500, 700), new Point(900, 300), new Point(650, 100) });

// Exportieren Sie das Ausgabebild
bitmap.Save("Draw-Polygon.png");

Das folgende Bild zeigt das mit diesem Beispielcode erstellte Polygon:

Polygon C# erstellen

Zeichnen Sie ein gefülltes Polygon in C#

Sie können gefüllte Polygone mit jeder Füllfarbe oder Textur erstellen. Die folgenden Schritte erklären, wie man ein gefülltes (durchgezogenes) Polygon in C# zeichnet:

  • Installieren Sie Conholdate.Total for .NET auf Ihrer Seite.
  • Deklarieren Sie ein Objekt der Bitmap Klasse.
  • Erstellen Sie ein Graphics Klassenobjekt und erstellen Sie einen Pinsel, während Sie die Füllfarbe festlegen.
  • Zeichnen Sie mit der FillPolygon-Methode eine Polygonform und geben Sie die Eckpunkte an.
  • Rendern Sie die Ausgabezeichnung mit der Save-Methode.

Der folgende Codeausschnitt erläutert, wie man ein gefülltes Polygon in C# zeichnet:

// Erstellen Sie ein Bitmap Klassenobjekt
Bitmap bitmap = new Bitmap(1000, 800, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb);

// Initialisieren Sie eine Graphics Klasseninstanz
Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap);

// Erstellen Sie einen Pinsel und geben Sie dabei seine Farbe an
Brush brush = new SolidBrush(Color.FromKnownColor(KnownColor.CornflowerBlue));

// Erstellen Sie das gefüllte Polygon
graphics.FillPolygon(brush, new Point[] { new Point(25, 350), new Point(450, 350), new Point(475, 150), new Point(225, 50), new Point(10, 150) });

// Exportieren Sie das Ausgabebild
bitmap.Save("Filled-Polygon.png");

Der Screenshot unten zeigt das gefüllte Polygon, das mit dem obigen Code erstellt wurde:

Polygon auf Bild-Bitmap zeichnen C#

Kostenlose Evaluierungslizenz

Sie können eine kostenlose temporäre Lizenz anfordern, um die API ohne Evaluierungsbeschränkungen zu testen.

Zusammenfassen

Das Zeichnen von Polygonen in C# ist eine grundlegende Fähigkeit für jedes Grafikprojekt. Mit den richtigen Werkzeugen und Kenntnissen können Sie komplexe Formen erstellen und diese rendern, um die gewünschten visuellen Effekte zu erzielen. Dieser Leitfaden hat Ihnen die grundlegenden Schritte für den Einstieg vermittelt, aber Sie können noch viel mehr erkunden, z. B. das Füllen von Polygonen, das Anwenden von Texturen, das Ändern von Formen, Rahmenfarben, Füllfarben usw. Experimentieren Sie, üben Sie, und Sie werden es schaffen Sie sind auf dem besten Weg, beeindruckende Polygone in C# zu erstellen. Bei Unklarheiten kontaktieren Sie uns bitte im Forum.

FAQs

Was ist ein Polygon in der Computergrafik?

Ein Polygon ist eine geschlossene Form mit mehreren Seiten oder Kanten, die in der Computergrafik häufig zur Darstellung verschiedener Objekte verwendet wird. Es kann ein Dreieck, ein Rechteck, ein Sechseck oder jede andere Form mit geraden Seiten sein.

Was ist der Unterschied zwischen dem Zeichnen eines gefüllten und eines ungefüllten Polygons in C#?

Wenn Sie ein gefülltes Polygon zeichnen, wird das Innere des Polygons eingefärbt, wodurch eine feste Form entsteht. Beim Zeichnen eines ungefüllten Polygons werden nur die Kanten der Form umrissen, der Innenraum bleibt leer.

Kann ich in C# unterschiedliche Farben auf das Innere oder den Umriss eines Polygons anwenden?

Ja, Sie können dem Inneren (Füllung) oder dem Umriss (Strich) eines Polygons unterschiedliche Farben zuweisen. Sie können die Farben mithilfe von Pinseln für die Füllung und Stiften für die Kontur anpassen.

Kann ich in C# verschiedene Arten von Polygonen zeichnen?

Ja, mit C# können Sie verschiedene Arten von Polygonen zeichnen, z. B. Dreiecke, Rechtecke, Fünfecke und mehr. Sie können die Eckpunkte definieren und ein beliebiges Polygon Ihrer Wahl zeichnen.

Siehe auch