
GLB は Web ベースの 3D コンテンツやインタラクティブなエクスペリエンスに優れていますが、一部のアプリケーションやソフトウェアでは、テクスチャのサポートやクロスプラットフォーム互換性のために FBX ファイルが必要になる場合があります。このブログ投稿では、GLB をオンラインで無料で FBX に変換する方法と、C# または Java アプリケーションでこの変換を実行するための開発者ガイドについて説明します。
オンラインでGLBをFBXに無料変換
オンラインで GLB ファイルを FBX に変換することは、あらゆるレベルの技術的専門知識を持つユーザーに便利で手間のかからない方法を提供します。 この無料コンバーター を使用すると、電子メールやクレジット カードを必要とせずに、オンラインで GLB を FBX に簡単に変換できます。
- まず、最新の Web ブラウザでオンライン GLB から FBX コンバータをロードします。
- 次に、ソース GLB ファイルをアップロードします。
- 次に、変換ボタンをクリックして変換を開始します。
- 最後に、出力ファイルをダウンロードするか、リンクをコピーして共有します。
PS: データはサーバーに保存されないため、ダウンロードまたは共有リンクは 24 時間後に期限切れになることに注意してください。
C# での GLB から FBX へのコンバーター
GLB を FBX に変換する機能をプロジェクトに簡単に統合できます。 C# で GLB を FBX に変換するには、次の手順に従ってください。
- 側で Conholdate.Total for .NET を構成します。
- 入力GLBファイルを取得します。
- FbxSaveOptions クラスのインスタンスを作成します。
- GLBをFBX形式に変換します。
次のコード スニペットは、C# で GLB を FBX に変換する方法を示しています。
// このコード例は、C# で GLB を FBX に変換する方法を示します。
// Scene クラスのインスタンスを作成する
Scene scene = new Scene();
// 入力GLBファイルをSceneクラスでロードする
scene.Open("sample.glb");
// 保存オプションの初期化
var fbxSaveOptions = new FbxSaveOptions(FileFormat.FBX7500Binary);
// FBXファイルを保存する
scene.Save("sample_out.fbx", fbxSaveOptions);
GLB からテクスチャ付き FBX への Java コンバータ
次の手順では、テクスチャを使用して Java で FBX を GLB に変換する方法について詳しく説明します。
- ご使用の環境で Conholdate.Total for Java を構成します。
- ソース GLB ファイルをロードします。
- FbxSaveOptions クラスのオブジェクトを開始します。
- Java で GLB を FBX に変換します。
以下のサンプル コードは、Java で GLB を FBX に変換する方法を示しています。
// 入力GLBファイルをロードします
Scene scene = new Scene("Input.glb");
// FBXSaveOptions クラスのオブジェクトを初期化する
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions(FileFormat.FBX7500_BINARY);
// 出力FBXファイルを保存する
scene.save("output.fbx", options);
無料の評価ライセンス
API を最大限にテストするには、無料の一時ライセンス をリクエストできます。
まとめ
無料のオンライン GLB から FBX コンバータを使用すると、オンラインで GLB を FBX に変換することが迅速かつ効率的になります。さらに、この機能をアプリケーションに統合する必要がある場合のシナリオに向けて、.NET および Java アプリケーションのサポートについても検討しました。クロスプラットフォームの 3D コンテンツ作成の需要が高まり続ける中、信頼性が高く効率的な変換方法を持つことは、専門家にとっても愛好家にとっても非常に貴重です。このガイドで概説されている手順に従うことで、3D モデルをさまざまなプロジェクトにシームレスに適応させることができ、プロセスの時間と労力を節約できます。懸念事項について話し合いたい場合は、フォーラム までご連絡ください。