GLB에서 OBJ로 온라인 변환

3D 모델링과 디자인의 세계는 매혹적이어서 우리의 상상력을 가상 공간에서 현실로 만들 수 있습니다. 전문 3D 아티스트, 게임 개발자, 건축가 또는 3D 창작물 탐색에 관심이 있는 사람이라면 아마도 3D 모델을 저장하는 데 사용되는 다양한 파일 형식을 접했을 것입니다. 이 중 GLBOBJ는 일반적으로 사용되는 두 가지 형식입니다. 이 블로그 게시물에서는 온라인에서 GLB를 OBJ로 변환하는 과정을 자세히 살펴보고 3D 프로젝트에 새로운 가능성을 열어줄 것입니다. 또한 C# 또는 Java를 사용하는 .NET Framework 애플리케이션에 대한 GLB에서 OBJ로의 파일 변환 정보도 포함되어 있습니다.

온라인에서 무료 GLB를 OBJ로 변환기

GLB와 OBJ 모두 고유한 장점이 있지만 두 형식 간에 변환해야 하는 경우가 있습니다. 아마도 OBJ를 선호하는 다른 소프트웨어를 사용하는 사람과 공동 작업 중이거나 OBJ 파일이 필요한 응용 프로그램에서 OBJ 파일을 사용할 계획일 수 있습니다. 이 무료 GLB에서 OBJ 온라인 변환기를 사용하면 전용 소프트웨어를 설치할 필요 없이 몇 번의 클릭만으로 변환을 수행할 수 있습니다.

  1. 인터넷 브라우저를 사용하여 온라인 GLB를 OBJ로 무료 변환기로 로드하세요.
  2. 파일에 대한 링크를 붙여넣거나 끌어서 놓습니다.
  3. 드롭다운 목록에서 OBJ 값을 선택합니다.
  4. GLB 파일을 변환하려면 지금 변환 버튼을 클릭하세요.

PS: 출력 파일에 액세스하기 위한 파일은 서버에 저장되는 파일이 없기 때문에 24시간까지 유효합니다.

GLB에서 OBJ로 온라인 변환기 - 기능

사용자 친화적인 인터페이스: 사용자가 기술적 전문 지식 없이도 GLB 파일을 업로드하고 변환 프로세스를 시작할 수 있는 직관적이고 탐색하기 쉬운 사용자 인터페이스를 제공합니다.

파일 업로드: 사용자가 로컬 저장소에서 직접 GLB 파일을 업로드할 수 있도록 허용하거나 원격 GLB 파일에 대한 URL을 입력하는 옵션을 제공합니다.

개인 정보 보호 및 보안: 업로드된 파일이 안전하게 처리되고 개인 데이터 또는 민감한 데이터가 주의 깊게 처리되도록 보장합니다. 사용자 정보를 보호하기 위해 필요한 보안 조치를 구현합니다.

플랫폼 간 호환성: 데스크톱, 태블릿, 스마트폰 등 다양한 장치와 플랫폼에서 작동하도록 설계되어 더 많은 사용자가 액세스할 수 있습니다.

지원 및 문서: 변환 프로세스 중에 어려움이 발생할 경우 도움이 되는 포괄적인 문서, FAQ 및 무료 지원 포럼을 제공합니다.

반응형 디자인: 변환기의 인터페이스는 반응성이 뛰어나고 다양한 화면 크기에 적응하여 데스크탑과 모바일 장치 모두에서 원활한 경험을 제공합니다.

C#에서 GLB를 OBJ로 변환

아래 나열된 단계에 따라 C#에서 GLB를 OBJ로 쉽게 변환할 수 있습니다.

  • Conholdate.Total for .NET을 설치하세요.
  • Scene 클래스의 객체를 생성합니다.
  • 입력 GLB 파일을 로드하고 ObjSaveOptions 클래스 객체를 초기화합니다.
  • 생성된 OBJ 파일을 저장합니다.

아래 코드 조각은 C#에서 GLB를 OBJ로 변환하는 방법을 보여줍니다.

// 이 코드 예제는 C#의 옵션을 사용하여 GLB를 OBJ로 변환하는 방법을 보여줍니다.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Formats;

// 파일 경로
var dataDir = "C:\\Files\\Sample.glb";

// Scene 클래스의 인스턴스 만들기
Scene scene = new Scene();

// 입력 GLB 파일 로드
scene.Open(dataDir);

// 저장 옵션 초기화
var objSaveOptions = new ObjSaveOptions();

// 외부 재료 라이브러리 파일에서 재료 가져오기
objSaveOptions.EnableMaterials = true;

// 좌표계를 뒤집습니다.
objSaveOptions.FlipCoordinateSystem = true;

// 가져오기 도구가 외부 종속성을 찾을 수 있도록 조회 경로를 구성합니다.
objSaveOptions.LookupPaths = new List<string>(new string[] { dataDir });

// 모델 정점 위치에서 W 구성요소 직렬화
objSaveOptions.SerializeW = true;

// 각 섹션에 대한 의견 생성
objSaveOptions.Verbose = true;

// OBJ 파일 저장
scene.Save("C:\\Files\\Sample_out.obj", objSaveOptions);

Java에서 GLB를 OBJ로 변환

몇 가지 간단한 단계를 통해 Java에서 GLB를 OBJ로 변환할 수 있습니다.

  • 사용자 측에 Conholdate.Total for Java를 설치합니다.
  • Scene 클래스의 인스턴스를 생성하고 GLB 파일을 로드합니다.
  • ObjSaveOptions 클래스 인스턴스를 초기화합니다.
  • 출력 OBJ 파일을 저장합니다.

아래 샘플 코드는 Java에서 GLB를 OBJ로 변환하는 방법을 자세히 설명합니다.

// 이 코드 예제는 Java에서 GLB를 OBJ로 변환하는 방법을 보여줍니다.
import com.aspose.threed.ObjSaveOptions;
import com.aspose.threed.Scene;

// Scene 클래스의 인스턴스 만들기
Scene scene = new Scene();

// 입력 GLB 파일 로드
scene.open("C:\\Files\\Sample.glb");

// 저장 옵션 초기화
ObjSaveOptions objSaveOptions = new ObjSaveOptions();

// OBJ 파일을 저장합니다.
scene.save("C:\\Files\\Sample_out.obj", objSaveOptions);

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합산

3D 모델링의 세계는 풍부하고 다양하며 창의성과 혁신을 위한 무한한 가능성을 제공합니다. 이 영역을 탐색하면서 다양한 3D 파일 형식 간 변환 기능을 사용하면 작업 흐름과 협업 기회가 크게 향상될 수 있습니다. 이 GLB-OBJ 온라인 변환기는 이 두 형식 간의 격차를 해소하는 편리한 방법을 제공하여 3D 자산을 다양한 프로젝트에 원활하게 통합할 수 있도록 해줍니다. 마찬가지로, 자신만의 변환 애플리케이션을 만들거나 요구 사항에 따라 기존 C# 또는 Java 애플리케이션에 통합할 수 있습니다. 모호한 점이 있는 경우 포럼을 통해 언제든지 문의해 주세요.

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