虽然 GLB 非常适合基于 Web 的 3D 内容和交互体验,但某些应用程序和软件可能需要 FBX 文件来支持纹理或跨平台兼容性。这篇博文介绍了如何免费在线将 GLB 转换为 FBX,以及在 C# 或 Java 应用程序中执行此转换的开发人员指南。
免费在线将 GLB 转换为 FBX
在线将 GLB 文件转换为 FBX 为各种技术专业水平的用户提供了一种方便、无忧的方法。您可以使用此免费转换器轻松在线将 GLB 转换为 FBX,无需任何电子邮件或信用卡。
- 首先,使用任何现代网络浏览器加载在线 GLB 到 FBX 转换器。
- 接下来,上传源 GLB 文件。
- 然后通过单击转换按钮启动转换。
- 最后,下载输出文件或复制链接以共享它。
PS:请注意,我们不会将您的数据保留在服务器上,因此下载或共享链接将在 24 小时后过期。
C# 中的 GLB 到 FBX 转换器
您可以在项目中轻松集成将 GLB 转换为 FBX 的功能。请按照以下步骤在 C# 中将 GLB 转换为 FBX:
- 在您端配置 Conholdate.Total for .NET。
- 获取输入 GLB 文件。
- 创建 FbxSaveOptions 类的实例。
- 将 GLB 转换为 FBX 格式。
以下代码片段演示了如何在 C# 中将 GLB 转换为 FBX:
// 此代码示例演示如何在 C# 中将 GLB 转换为 FBX。
// 创建 Scene 类的实例
Scene scene = new Scene();
// 使用 Scene 类加载输入 GLB 文件
scene.Open("sample.glb");
// 初始化保存选项
var fbxSaveOptions = new FbxSaveOptions(FileFormat.FBX7500Binary);
// 保存 FBX 文件
scene.Save("sample_out.fbx", fbxSaveOptions);
用于 GLB 到带有纹理的 FBX 的 Java 转换器
以下步骤详细说明了如何在 Java 中使用纹理将 FBX 转换为 GLB:
- 在您的环境中配置 Conholdate.Total for Java。
- 加载源 GLB 文件。
- 启动 FbxSaveOptions 类的对象。
- 在 Java 中将 GLB 转换为 FBX。
下面的示例代码展示了如何在 Java 中将 GLB 转换为 FBX:
// 加载输入 GLB 文件
Scene scene = new Scene("Input.glb");
// 初始化 FBXSaveOptions 类的对象
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions(FileFormat.FBX7500_BINARY);
// 保存输出 FBX 文件
scene.save("output.fbx", options);
免费评估许可证
您可以请求免费临时许可证来测试 API 的全部功能。
加起来
使用免费的在线 GLB 到 FBX 转换器可以快速高效地将 GLB 在线转换为 FBX。此外,您还探索了对 .NET 和 Java 应用程序的支持,以应对需要将此功能集成到应用程序中的场景。随着跨平台 3D 内容创建的需求不断增长,拥有可靠且高效的转换方法对于专业人士和爱好者来说都是非常宝贵的。通过遵循本指南中概述的步骤,您可以无缝地调整您的 3D 模型以适应各种项目,从而节省在此过程中的时间和精力。如果您想讨论您的任何疑虑,请通过论坛写信给我们。